Някои важни терминологии:

  • Чайник – начинаещ потребител, ненастъпил още мотиката и затова уверен, че мотики не съществуват.
  • Леймър – потребител, редовно настъпващ мотиките, но продължаващ да вярва, че мотики не съществуват.
  • Тесен специалист – потребител, овладял до съвършенство настъпването на едни и същи мотики.
  • Широк специалист – потребител, имащ на челото си две или повече цицини.
  • Програмист – този, за когото при настъпването на мотиките е най-важен резултата. Понеже му е омръзнало да настъпва чуждите мотики, прави свои собствени.
  • Напреднал програмист – програмист, настъпващ дадена мотика не повече от два пъти.
  • Копирайт – концепция, ограничаваща броя на достъпните за настъпване мотики според финансовите възможности на потребителя.
  • Геймър – този, за когото при настъпването на мотиките най-важен е самия процес. Обикновено не може да произвежда собствени мотики.
  • Чийтър – разновидност на геймъра, настъпва само мотики с дунапренови калъфки на дръжката и обикновено само по веднъж.
  • Хакер – този, който е способен да настъпи мотиката даже ако е затворена в барака и заключена с катинар.
  • Хакер-идеалист – благороден борец за правото всеки да може да настъпи неограничен брой мотики.
  • Microsoft – корпорация, световен лидер в производството на мотики.
  • Бил Гейтс – митично същество от програмисткия фолклор; зъл дух, покровител на мотиките.
  • Ъпгрейд – процес на непрекъснато харчене на пари за нови мотики, всяка от които удря още по-силно от предишната.
  • Бета-версия – версия, в която мотиките се виждат с невъоръжено око.
  • Релийз – версия, в която мотиките са покрити със шума.
  • Съвместимост на версиите – принцип, позволяващ новите мотики да ви нацелват точно по цицината от предишните.
  • Асемблер – език за програмиране, позволяващ да настъпваш мотиката няколко милиона пъти в секунда.
  • Локална мрежа – технология, позволяваща да бъдеш праснат по челото даже когато мотиката е настъпил някой друг.
  • Интернет – технология, позволяваща да настъпваш мотики на другата страна на земното кълбо.
  • Мрежова конференция – технология, позволяваща на всеки да настъпва не само своите, а и чуждите мотики.
  • Кирилишки кодировки – подаръчен комплект мотики за потребителите на интернет.
  • Приятелски интерфейс – гумена облицовка на дръжката на мотиката.
  • Гъвкав (настройваем) интерфейс – облицовка на дръжката на мотиката, която можеш да нагодиш по височината на челото си.
  • Графичен интерфейс – мотика с регулировка на цвета и силата на искрите, които ще видиш след като те прасне по челото.
  • Ненадеждна система – мотика, които ви бие по челото даже и тогава, когато не сте я настъпили.
  • Надеждна система – мотика, които ви бие точно по челото даже и тогава, когато сте с гръб към нея.
  • Многозадачност – концепция, позволяваща да настъпиш няколко мотики едновременно.
  • Обектно-ориентирано програмиране – метод за производство на мотики на принципа на матрьошките.
  • Мануал (ръководство) – книга, описваща различните начини за настъпване на мотиката. Никога не се ползва от леймърите и хакерите. Напредналите програмисти я използват сред като настъпят мотиката втори път.
  • Техническа поддръжка – служба, която дава съвети какво да се прави след настъпване на мотиката. Обикновено първият и съвет е да настъпиш мотиката пак и да сравниш усещанията.

Автор: Master

Тъмен Джедай